RPGツクールVXでポップン作成中
現在個人が楽しむ程度にポップンRPG作成中。
ポップンの歩行グラ素材も提供してます。
需要はそんなに無いだろうけど、こんなのもあっていいんじゃない?程度に流して見て頂けたら幸いです。
リンクは使わせて頂いている素材元やリスペクトする他のポップンRPGです。
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投稿できました。
相変わらずの亀並更新で失礼します(´・ω・`)
動画うp後、早速壱ノ妙の戦闘BGMを「嘆きの樹」に変更しました。
「折角の演出なんだから戦闘BGMもそれっぽいものにしとき」と姉から指摘を受けたので。
動画はあくまでテストプレイだし、
動画にうpすることで客観的にプレイを観られる事で気付く事って沢山あるんですね。
そうしてイベントを修正したりすることでもっとゲームが良くなると思っているので、
どんどん動画と違うイベントにしていきます(´v`)
壱ノ妙は六イベントが終わるとアブラハムの隣に移動します。
アブラハムが直してくれたようです。
壱ノ妙の首の動きは本当はもっと早く動かしたかったのですが、
どうやらツクールの仕様上あれが限界のようでちょっと残念(´・ω・`)
因みに本当は壱ノ妙のイベントはもっとあっさり風味だったのですが
姉から「電気チカチカしたり上から降ってきたりすればいいんじゃない?」って言われて
そのまんまに作り直したっていうどうでもいい裏話。
特別校舎の2Fの宝箱は必ず取っておきましょう。
イベントが終わると二度と入れなくなります。
ガチムチでておさん初RPG登場ですね。嬉しいな(´v`)
彼は動画内でも分かる通りストーリーに関わってくるキャラの一人です。
RPGっぽくないキャラをストーリーに入れたくて彼をチョイスしました。
それ言ったらメインで「っぽくないキャラ」として
ナカジをチョイスしたのと同じ理由になるんだけれどもさww
今回初登場したドット
ハジメは学生たちを作った時と一緒に作りました。
というより学生たちより先に作りました。
16ver.にしたのは作るなら新しい衣装のがいいのかなぁ?と思いまして。
壱ノ妙は公式資料だと左目が確認出来ないので首を動かすとき左目を作りませんでした。
アニメーションまで見てないので、「左目あるよー」と指摘があれば左目作ります(;´ω`)
ガチムチでておさんは作り直しました。
以前のは頭が大きくて体が小さかったので。
まだまだドットやりたての時のもので、今見ると「いやいやいやこれは使えんww」と
なったので二体目制作しました。
ドットの作り方変わったんだね自分(*´v`*)
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